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우리는 게임에 쉽게 빠져듭니다.

게임을 통해
새로운 길을 개척해야 하는 탐험자로,
혹은 한 문명을 이끌 지도자로,
아니면 세계적인 운동선수로,
또는 낯선 괴물을 무찔러야 하는 용사로
때로는 역사의 실제 주인공이 되어 시간여행을 떠나기도 하지요.

화려한 그래픽, 빠른 피드백, 관심을 끄는 보상, 흥미로운 스토리, 친구와의 경쟁 시스템
이러한 게임 요소들은 우리를 게임에 관심을 갖고 몰입하게 만듭니다.

결국 우리는 다양한 게임 요소들이 한데 어우러져서 전해주는 ‘경험’ 을 느끼기 위해 게임을 하는 것은 아닐까요?

 

각자의 이유로 게임을 좋아하는 사람들이 모여 한 꿈을 꾸기 시작했습니다.

[사람들이 스토리의 세계 안에서 주인공이 되어 자신만의 새로운 경험을 하게 해주자]

 

우리는 스토리를 좀 더 잘 전달하고 싶었습니다.

스토리에 푹 빠져들어 그 자체를 경험하고 컨텐츠를 이용하는 사람들이 주인공이 된 듯한 느낌을 만들어 주고 싶었습니다.

 

그렇게 고민을 하던 중 우리는 게임을 하면서 느꼈던 각자의 경험을 기억했습니다.

모두가 주인공이 되었던 경험을, 그리고 그 경험에 몰입할 수 있도록 도와주었던 다양한 게임 요소들을 말이죠.

 

그래서 우리는 새로운 도전을 시작하기로 합니다.  기존의 훌륭한 스토리를 게임으로 표현하기로 말입니다.

친숙한 기존의 스토리들을 분석하여 잘게 쪼개고, 나누어서 게임으로 다시 조립하기 시작했습니다.

스토리와 어울리면서 몰입을 도와줄 수 있는 게임 요소들도 함께 고민 했습니다.

 

그간의 고민과 갈등, 그리고 선택의 여정들을 이 공간에 공유 하려고 합니다. 우리가 이러한 일을 하는데는 분명한 믿음이 있습니다.

게임은 사람들이 경험하게 하는데 특별한 강점이 있다고 생각하기 때문입니다.

우리의 과정은 생소해 보일 수 있습니다.

하지만 결국에는 친숙한 모습일 것입니다.

 

여러분들이 알던 스토리가 게임으로 재탄생 하는 과정을 흥미롭게 지켜봐 주세요.

 

 

@luffy